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Tableau und Kessel nebeneinander
Dieselben 37 Zahlen in zwei Ordnungen: wo jede Zahl auf dem Tableau und wo sie im Kessel liegt, und welche Abschnitte die Ansagen belegen.
Dieselben 37 Zahlen in zwei Ordnungen: auf dem Tableau aufsteigend, im Kessel scheinbar durcheinander.
Ein Roulettetisch zeigt die Zahlen 0 bis 36 zweimal. Auf dem Tableau stehen sie aufsteigend in zwölf Dreierreihen, die 0 davor. Im Kessel folgt auf die 0 im Uhrzeigersinn die 32, dann 15, 19, 4 und so weiter, bis sich der Kreis nach der 26 wieder bei der 0 schließt. Der 0 gegenüber liegen die 10 und die 5. Die Linien verbinden jede Zahl mit ihrem Fach.
Im Kessel liegen 25 und 34 direkt neben der 17, auf dem Tableau in 3 verschiedenen Dreierreihen.
Im Kessel sind 25 und 34 die direkten Nachbarn der 17. Auf dem Tableau liegen die drei Zahlen in drei verschiedenen Dreierreihen und zwei verschiedenen Kolonnen, weit auseinander. Für eine Wette auf dem Tableau spielt die Kesselfolge keine Rolle. Wichtig wird sie erst bei Ansagen, die einen ganzen Abschnitt des Kessels belegen, etwa eine Zahl mit ihren Nachbarn links und rechts.
Im Kessel wechseln die Farben lückenlos, auf dem Tableau liegen 11 gleichfarbige Paare nebeneinander.
Im Kessel folgt auf jedes rote Fach ein schwarzes und umgekehrt, nur die grüne 0 unterbricht den Wechsel. Kein einziges Nachbarpaar hat dieselbe Farbe. Auf dem Tableau ist das anders: Von 57 Paaren, die waagerecht oder senkrecht aneinandergrenzen, sind 11 gleichfarbig, etwa 10 und 11 in Schwarz oder 18 und 21 in Rot. Wer nach Farbe setzt, schaut deshalb auf das Farbfeld, nicht auf ein Muster.
Ein Dutzend ist auf dem Tableau ein Block, im Kessel zerfällt es in 8 bis 12 Abschnitte.
Die drei Dutzende sind auf dem Tableau zusammenhängende Blöcke aus je zwölf Zahlen. Im Kessel liegen dieselben Zahlen verstreut: Das erste Dutzend verteilt sich auf 11 Abschnitte, das zweite auf 8, das dritte auf 12. Eine Wette auf ein Dutzend belegt deshalb keinen Bereich des Kessels, sondern viele kleine Stücke rundherum. An der Trefferchance ändert das nichts, sie bleibt 12 von 37.
Drei Ansagen teilen den Kessel auf: 17, 12 und 8 Zahlen, zusammen alle 37.
Ansagen nutzen den Kessel statt des Tableaus. Voisins du Zéro deckt die 17 Zahlen rund um die 0 mit 9 Stücken ab, Tiers du Cylindre die 12 Zahlen auf der Gegenseite mit 6 Stücken, Orphelins die übrigen 8 Zahlen in zwei Abschnitten mit 5 Stücken. Der Croupier legt die Stücke auf gewöhnliche Felder des Tableaus. Die Farben zeigen, welche Felder zu welcher Ansage gehören.
Voisins du Zéro trifft mit 45,95 % und bringt 18 oder 24 Stücke zurück, eingesetzt sind 9.
Jedes Stück einer Ansage zahlt nach seiner eigenen Wettart. Fällt eine Zahl aus Voisins du Zéro, gewinnt meist ein einzelnes Cheval oder das doppelt besetzte Carré, das bringt 18 Stücke zurück. Auf 0, 2 und 3 liegt das doppelt besetzte Trio, das bringt 24. Über alle 37 Fächer gerechnet kommen je eingesetztem Euro 0,973 € zurück, derselbe Preis wie bei jeder anderen Wette.
Nachbarn auf dem Tableau liegen im Kessel im Schnitt 11,3 Fächer auseinander, zufällige Paare 9,5.
Wer auf dem Tableau benachbarte Zahlen setzt, belegt damit keinen Abschnitt des Kessels. Für alle 57 Paare, die auf dem Tableau aneinandergrenzen, ergibt die Kesselfolge im Schnitt 11,3 Fächer Abstand, mehr als die 9,5 Fächer zwischen zwei beliebigen Zahlen. Kein einziges dieser Paare liegt im Kessel nebeneinander. Tableau und Kessel ordnen die Zahlen nach ganz verschiedenen Regeln.
Quellen
- OEIS Foundation: A069892, Zahlenfolge am Kessel mit einer Null, abgerufen 22.10.2026
- OEIS Foundation: A291155, rote Zahlen am Kessel mit einer Null in Kesselfolge, abgerufen 22.10.2026
- Wikipedia: Roulette – Tableau, Annoncen Voisins du Zéro, Tiers du Cylindre und Orphelins mit ihren Stücken, abgerufen 22.10.2026
- Wikipedia: Roulette (englisch) – Kessel und Tableau des europäischen Spiels, abgerufen 22.10.2026