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Kessel, Kugel, Tableau: das Spiel auf einen Blick

Der europäische Kessel, das Tableau und ein Wurf mit festem Startwert: wie beide Teile zusammengehören und was die grüne Null kostet.

  1. Der Kessel hat 37 Fächer: 18 rote, 18 schwarze und die grüne Null.

    Roulette besteht aus drei Teilen: dem drehbaren Kessel, der Kugel und dem Tableau, auf dem die Einsätze liegen. Der europäische Kessel hat 37 Fächer mit den Zahlen 0 bis 36. Je 18 Zahlen sind rot und schwarz, die 0 ist grün und gehört zu keiner Farbe. Rot und Schwarz wechseln sich im Kessel ab, die Zahlen stehen dabei nicht der Reihe nach.

  2. Das Tableau ordnet die Zahlen in 3 Reihen zu je 12, rundherum liegen 12 Außenfelder.

    Neben dem Kessel liegt das Tableau, die Wettfläche. Es ordnet die Zahlen 1 bis 36 aufsteigend in drei Reihen zu je zwölf, die 0 hat ein eigenes Feld davor. Am Spieltisch steht das Tableau meist hochkant, die Reihen sind dort Spalten und die 0 sitzt oben. Rundherum liegen die Außenfelder: drei Kolonnen, drei Dutzende und sechs einfache Chancen wie Rot oder 19–36.

  3. Kessel und Kugel laufen gegeneinander, bis die Kugel liegen bleibt: hier in der 19.

    Der Croupier dreht den Kessel in die eine Richtung und wirft die Kugel in die andere. Nach „Rien ne va plus“ gilt keine neue Wette mehr. Wo die Kugel liegen bleibt, entscheidet über jede Wette am Tisch. Hier fällt sie in die 19, den ersten von 370 Würfen, die das Rechenmodell mit festem Startwert zieht. Jedes Fach hat dabei dieselbe Chance von 2,70 %.

  4. Die 19 gewinnt auf 5 von 12 Außenfeldern: Rot, Ungerade, Passe, 2. Dutzend, 1. Kolonne.

    Die Gewinnzahl markiert jedes Feld, das sie enthält. Für die 19 sind das die Zahl selbst und fünf Außenfelder: Rot, Ungerade, die hohe Hälfte 19–36 (Passe), das zweite Dutzend und die erste Kolonne. Der Croupier sagt „19, rouge, impair et passe“. Alle übrigen Felder verlieren. Mitspieler am Tisch ändern daran nichts, jeder spielt für sich gegen die Bank.

  5. In 370 Würfen fiel die Null 10-mal, erwartet waren 10. Dann verlieren alle 12 Außenfelder.

    Die grüne 0 gehört zu keinem Außenfeld. Fällt sie, verlieren Rot und Schwarz, Gerade und Ungerade, beide Hälften, alle Dutzende und Kolonnen, sofern am Tisch keine Sonderregel wie La Partage gilt. Pro Wurf trifft die 0 mit 1 zu 37, also mit 2,70 %. In den 370 Würfen des Beispiels kam sie genau 10-mal, so oft wie erwartet. Eine andere Folge brächte mehr oder weniger.

  6. Gleiche Auszahlungen, eine Null mehr: Am amerikanischen Kessel kostet jede Wette 5,26 % statt 2,70 %.

    Eine Wette auf eine Zahl zahlt 35 zu 1. Fair wären bei 37 Fächern 36 zu 1, die fehlende Einheit ist der Preis: 2,70 % jedes Einsatzes, bei jeder Wettart gleich. Der amerikanische Kessel hat mit der Doppelnull 38 Fächer, zahlt aber genauso, das kostet 5,26 %, fast das Doppelte. Mit La Partage, dem halben Einsatz zurück bei der 0, sinkt der Preis der einfachen Chancen auf 1,35 %.

Quellen

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